Обезьяны против машин: нравятся ли приматам компьютерные игры?

Автор фото, BBC Nature
- Author, Элла Дэвис и Анна-Луиза Тейлор
- Role, корреспонденты BBC Nature
- Published
Среди шимпанзе встречаются настоящие гении, способные проходить сложные компьютерные тесты даже быстрее чем люди. Но нравятся ли этим приматам выполнять такие умственные задачи?
Шимпанзе Аюму, который родился и вырос в зоопарке при Киотском университете (Япония), может запоминать место и порядок расположения набора цифр за рекордно короткое время - 60 миллисекунд.
Конечно, взаимодействие с компьютером не является привычным занятием для шимпанзе, однако по мнению ученых, это может быть весьма полезно для обезьян, живущих в неволе.
По словам исследователя Фей Кларк из Центра здоровья животных при Королевском ветеринарном колледже, обезьяны, живущие в неволе, довольно часто обнаруживают признаки скуки, подавленности и стресса.
Доктор Кларк рассказывает, что при недостатке умственной деятельности, обезьяны начинают странно себя вести и теряют интерес к внешнему миру.
По мнению исследовательницы, с целью стимулирования развития умственной деятельности обезьян, живущих в неволе, и улучшения их настроения, необходимо разработать интересные и несложные задания, способствующие улучшению общего самочувствия животных.
Умные обезьяны

Автор фото, BBC Nature
В 1977 году профессор Тестуро Матсузава инициировал масштабный лабораторный проект по изучению умственных способностей обезьян.
Проект длился более 30 лет и получил название Ai Project в честь шимпанзе Аи, с которой профессор Матсузава начал свое исследование.
В течение многих лет ученые из команды профессора Матсузава наблюдали за развитием умственных способностей Аи и оценивали её способность к выполнению различных задач, среди которых и способность распознавать цифры и объекты.
В 2000 году Аи родила сына Аюму, который оказался настоящим математическим гением и стал звездой всего исследования.
Распорядок дня Аюму такой же, как и у 11-летних детей: есть, спать, играть и учиться.
Каждый раз, когда Аюму во время "обучения" правильно запоминает цифры на экране и воспроизводит порядок их расположения, его угощают чем-нибудь вкусным.
Однако профессор Матсузава уверяет, что Аюму и другие обезьяны могут выполнять задания и без вознаграждения в виде лакомства, им достаточно, когда их просто хвалят.
Исследователь рассказывает, что все шимпанзе сами приходят в лабораторию, когда захотят, и им очень нравится учиться.
Кроме Аюму незаурядные умственные способности проявляют и другие молодые подопытные шимпанзе. Некоторые из них могут составить конкуренцию даже взрослым людям.
Однако со взрослыми обезьянами все обстоит несколько иначе: у каждого из них свой характер, и, следовательно, здесь нужен индивидуальный подход и отдельные задания, учитывающие особенности каждого.
Американские исследования
От своих японских коллег не отстают и американские ученые. С целью исследования умственных способностей приматов в 2007 году они установили сенсорный экран в одной из клеток с орангутангами в зоопарке Zoo Atlanta (штат Джорджия, США).
Новая "игрушка" пришлась обезьянам по вкусу и быстро стала одной из любимых развлечений. Все очень просто: нужно подставить символы к соответствующим фотографиям на экране, и автомат, вмонтированный в экран, выдает угощение, а исследователи тем временем следят за движениями обезьян на экране.
Доктор Тара Стоински, которая возглавляет группу исследователей, говорит, что орангутанги интересуются экраном даже когда в автомате заканчиваются лакомства.
По словам исследователей, они сделали всё возможное, чтобы присутствие экрана не отразилось на повседневной жизни животных, ведь из-за наличия такой "игрушки" в группе обезьян могло возникнуть напряжение.
Дело в том, что наличие задач, которые необходимо выполнять, может стать причиной возникновения конкуренции среди животных.
Мартышка и iPad
А вот орангутангам из зоопарка в округе Милуоки (штат Висконсин) повезло еще больше - здешние исследователи "подарили" им настоящий iPad, чтобы посмотреть, как приматы воспримут это произведение технического прогресса.
Исследователи рассказывают, что гаджет животным понравился, и они активно пользуются функцией рисования и смотрят видео, а вот сложные игры им не по душе.
По словам ученых, орангутанги интересуются новыми объектами и достаточно быстро их осваивают.
И хотя играть в игры на iPad - это не те задачи, с которыми животные сталкиваются в мире дикой природы, исследователи утверждают, что для развития умственных способностей важно, чтобы задачи для обезьян были, в первую очередь, функциональными, а не обязательно имели природную составляющую.
Компьютерные игры

Автор фото, ORANGUTAN OUTREACH
ДНК человека на 97% совпадает с ДНК орангутанов и на 99% - с ДНК шимпанзе, поэтому не удивительно, что у нас есть общие интересы.
Однако, как оказалось, человеческие увлечения разделяют не только человекообразные обезьяны вроде шимпанзе.
Профессор Джон Дэвид Смит из Университета штата Нью-Йорк в Буффало и его коллеги из Университета штата Джорджия научили макак играть в видеоигры с помощью джойстика.
Исследователи рассказывают, что макак легко научить пользоваться джойстиком. Животным настолько это нравится, что они могут часами играть в компьютерные игры и выполнять разнообразные задачи.
По словам ученых, обезьянам очень нравятся компьютеры, и они ни за что не променяют возможность поиграть на лакомство.
Компьютерные игры не только обогащают жизнь обезьян и делают её интересной, но и могут многое рассказать об этих животных, говорят ученые.
Ученые рассказывают, что довольно часто отказ от компьютерных игр или ухудшение показателей в игре может быть свидетельством болезни или беспокойства у животного.
Профессор Смит убежден, что в сегодняшнем мире компьютерные игры имеют очень важное значение для приматов, живущих в неволе, ведь благодаря этому животные могут разнообразить свою повседневную жизнь.



















